Toen Days Gone in 2019 verscheen, was de ontvangst allesbehalve unaniem. De technische staat was op zijn zachtst gezegd problematisch, de opbouw van het verhaal traag, en veel critici vroegen zich af of de wereld echt iets nieuws toevoegde aan het openwereldgenre. En toch… bleef de game hangen bij een bepaald publiek. Er zat iets in een melancholische sfeer, ruige charme en de tragiek van een wereld op de rand van de afgrond dat spelers bleef aantrekken. En nu, met Days Gone Remastered op de PlayStation 5, wordt dat potentieel eindelijk volledig benut.
Deze PS5-versie is geen complete remake, maar eerder een technische en inhoudelijke opschoning die het spel brengt naar waar het altijd had moeten zijn. Met ondersteuning voor 4K-resoluties, verbeterde framerates tot 60fps, en volledige integratie van de DualSense-functionaliteiten, is de beleving nu veel meeslepender. De haptische feedback maakt het racen over onverharde paden voelbaar in je handen, en het schieten van wapens voelt zwaarder en intenser dankzij de adaptieve triggers. Zelfs de regen, ooit slechts achtergrondgeluid voel je nu letterlijk via subtiele trillingen van de controller.
Op grafisch vlak valt er ook veel te waarderen. Karaktermodellen ogen gedetailleerder, belichting is realistischer en het landschap het ruige Oregon ademt een sfeer die doet denken aan The Last of Us, maar met een motor onder je kont. Het is een wereld die uitnodigt tot verkenning, vol kleine verhalen in verlaten huizen, ingestorte bruggen en onheilspellende bossen.
Maar de echte kracht van Days Gone ligt in zijn structuur. Na een stroeve start ontvouwt zich een gameplayloop die verrassend verslavend is: tanken, motor upgraden, hordes ontwijken, schieten, sluipen, craften, en herhalen. Het voelt nu allemaal net iets soepeler en organischer aan dan voorheen. De verhaalvertelling, hoewel niet perfect, wint aan kracht naarmate je verder komt, en Deacons emotionele reis krijgt meer gewicht wanneer je hem nu ziet én voelt worstelen in zijn overlevingsstrijd.
De toevoeging van Horde Assault is een slimme zet van Bend Studio. Deze aparte modus laat spelers het opnemen tegen gigantische menigten zombies, met een nadruk op overleving, improvisatie en het behalen van hoge scores. Nieuwe wapens, perks en uitrusting zorgen ervoor dat je blijft terugkomen, terwijl de maps, gebaseerd op gebieden uit de hoofdgame, voldoende variatie bieden. Voor de competitieve spelers is er genoeg te halen, en voor de liefhebbers van intensiteit, nog meer te vrezen.